像素火影是由b站UP主u鼬神自制的一款火影同人格斗游戏。来自火影忍者动漫中的超多角色都登场了,如鸣人、佐助、鼬、斑、带土等等,而目前最新版的像素火影游戏采用了次时代unity引擎,首版目前只有3个模式,分别为忍者大战、对战以及演练模式。
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一、普攻
1、1a上挥
2、2a下劈接格挡振气
3、3a突进
4、4a扔出锁链抓取
5、5a出刀戳刺随后回斩收尾
注意:
红夜之刃带土的所有普攻都可以自由转向,4a和5a也可以自由释放,并且4a和5a之间是无缝抓取。
二、技能
1、一技能
快速向前突进横斩,起手非常快
2、二技能
二技能共有三段效果:
一段原地短暂虚化一段时间
二段虚化更长时间并且可以移动中释放
三段遁入神威空间,在目的位置显身
注意:
这三段虚化后摇都可以接普攻打出三刀劈砍
三、组合技
在一段虚化时释放一技能会挥出巨大的剑气攻击
后续按下二技能消失随后释放快速连斩
再按下二技能从空中将敌人踩至脚下
随着红月升起提刀斩下终结敌人
四、奥义
目前红夜之刃带土的奥义暂未完全做完,故不做展示。
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玩法说明:
1、在浏览器地址栏输入上述的网页版链接地址,等待游戏进度条加载完。
2、可以直接开始游戏也可以选择对战练习,这里小编直接开始游戏。
3、提供了无尽试炼、演练以及忍术对战模式,选择你想玩的模式,比如小编这里选择无尽试炼。
4、点击开始试炼。
5、试炼祝福选择。
6、战斗准备。选择好忍者之后,点击“开战”。
7、进入PK决斗吧!
已经想到巅峰红土怎么做了,2A下劈可以看作是化解攻击所以可以给个无敌帧,3A炸气加格挡,格挡强化技能一技能直接神威瞬移到敌人身后,刀刺透敌人身躯算抓取,可以追加平A无缝衔接5A铁链抓取以及6A7A。
一技能一帧后摇接A虚化。
二技能五段虚化前两段不变,第三段和第二段一样,但在二段时攻击到来的前一刻可以点第三段吸走弹道攻击吸收后接A直接原封返还攻击,第四段依旧是防反类,任何攻击到来前反应就可以解锁子技能,一个灭族带土一技能,一个类似于可以抓取的一技能,可以留到第五段后,第五段就是普通红夜第三段。
奥义加伤害,没抓着人点二技能可以在没抓住人的那追加一斩前进入神威空间那会进入类似第五段的位移,两秒后出现斩下也可以直接平A提前斩,加伤害。
组合技(连点)第一段月牙天冲,连续二段还是乱斩,第三段回头神威位移用刀把人插入地里拖斩起来往斜后方飞,第四段第四段神威位移到敌人身后往斜下方斩去,落地后第五段就是普通红夜的第三段组合技。
单点组合技和普通红夜一样第一二段不变,第二段可以破霸体。
第三段横斩一刀剑气,半Y四个脱手四个身位的X轴。
第四段神威投出贴起爆符的风魔手里剑打中人直接爆没打中人留在地上等三秒炸。
第五段依旧是普通红夜第三段,但是第五段虚化点击一技能后可以延长神威空间内移动一秒或两秒,平A提前踩人。
当然最重要的,所有组合技都加伤害。
v1.09
1、新角色:漩涡鸣人【面麻】、漩涡鸣人【四尾】、佩恩【修罗道】、宇智波佐助【新版普攻】。
2、通灵:贝壳
平衡性调整:
虚白一护:
1、一、二技能伤害增加。
2、3a增加扫地,4a前后摇减少。
3、转刀机制修改:非攻击受击会积攒能量,满能量时若为待机状态会进行转刀,转刀增加伤害判定。
机械鸣人:
1、略微增加一技能短按导弹飞行距离、速度、僵直,增加一技能2段僵直,修改技能冷却结算机制。
2、增加二技能长按第一段伤害的僵直。
3、特殊技上升期间增加短暂无敌帧。
4、略微增加4a伤害。
宇智波佐助【须佐能乎】:
1、优化普攻手感。
2、黑炎一技能接普攻斩击,不再直接解除黑炎附着。
宇智波佐助【疾风传】:
1、优化普攻手感。
2、一技能冷却减少。
3、略微增加二技能位移和伤害。
通灵平衡性调整:
1、鲨鱼:减少y轴抓取范围和伤害。
2、蛞蝓:恢复血量减少。
3、蛤蟆仙人:略微减少y轴攻击范围,僵直时间减少。
4、忍犬:略微减少y轴攻击范围和伤害。
5、梦貘:略微减少y轴攻击范围和伤害。
6、贝利亚:减少y轴吸附范围,冷却增加。
7、西瓜:不再会跳出场景边缘。
未来更新计划(部分,以最新为准):
1、忍者:
宇智波斑【秽土转生解】、大筒木桃式、千手扉间【秽土转生】、千手柱间【木叶创立】(U鼬神制作);
三代风影、大筒木舍人(老登制作);
波风水门【fight】(铭z制作);
千手柱间【秽土转生】(智龙制作)
2、乱入:
五条悟,有马贵将等。
3、二技能滑普攻不再增加冷却。