大筒木桃式上线!
像素火影,是由B站UP主U鼬神自制的一个同人游戏,玩家可以选择各种角色来体验激烈的对战,目前最新版为1月23日更新的巅峰带土版本,添加了新角色巅峰带土、巅峰鹰佐以及乱入角色有马贵将【枭】。在像素火影里有许多忍者角色可以选择,不同的形态有不一样的招式能力,流畅的连招会给你带来最棒的战斗体验,选好你的角色体验最有趣的对战。
温馨提示:本页面提供的时unity引擎版本,唤境版本点击此处下载
虫虫助手新年
兑换方式:在界面点击奖励按钮,然后将兑换码输入兑换中点击兑换就可以领取奖励了
1、特殊机制:轮回天生,角色死亡后可以通过阎王复活,并恢复少量血量,可以通过释放奥义来增加复活次数。
2、普攻,普攻总共2下,1a拳击,2a铁山靠。
3、一技能,狱阎王,召唤阎王攻击敌人,并对范围内的敌人进行抓取攻击,后摇期间可以衔接普攻追加2a。
4、二技能,拔舌,瞬移抓取后扔出,并召唤阎王追加攻击。
5、奥义,外道轮回,蓄力冲拳击飞对方,然后瞬移使用黑棒下砸抓取对方,随后召唤阎王将自己和敌方吃进去来造成伤害的同时恢复自身血量。
1、特殊机制:人间道的技能或者奥义命中会给对方施加一层封印魂印,2层会让对方替身冷却5秒,3层会降低对方移速5秒,4层会造成一次百分比伤害,并清空所有层数。
2、普攻共3次,前两次为爪击,第三次为跳跃爪击,可以跨越y轴。
3、一技能吸魂,冲刺抓取攻击,命中后会进行吸魂攻击,封印对方一技能2秒,后摇可接普攻3a。
4、二技能抽魂,向任意方向跳跃抓取,命中会进行抽魂攻击,封印对方二技能2秒,后摇可接普攻3a。
5、奥义夺魂,用黑棒旋转攻击至空中,然后俯冲抓取,随后持续抽魂攻击,会封印对方双技能2秒。
1、机制:疾风小樱拥有4格能量,当拥有2格能量时就会解锁子技能医疗忍术,使用后可以根据当前拥有的能量数量来恢复血量,满能量会有额外血量,疾风小樱每次技能命中都会增加一格能量。
2、普攻:普攻总共5段,1a、2a是拳击,3a位移脚踢,4a下摆重拳、5a腾空飞踢。
3、一技能:樱花跃,起跳翻滚然后重重砸下,翻滚期间可以改变方向和位移,并且有无敌帧,后摇期间接普攻会抓取对方并追加蓄力一砸。
4、二技能:樱花冲,蓄力后快速冲拳,命中敌方并造成大幅减帧,后摇期间接普攻会抓取敌方并扔出去。
5、奥义:蓄力起跳后下砸,然后跳至高空俯冲砸下,造成巨大伤害,小樱的所有技能抓取都可以互相衔接。
1、疾风传佐助是用新引擎制作的第一个忍者角色,机制比较简单,普攻总共5段,1a拳击、2a顶击并抽刀后撤、3a位移并斩击、4a飞踢、5a使用火遁。
2、一技能有多种释放方式,短按是使用千鸟向前突进攻击,有无敌帧可以跨y轴位移。长按可以延长蓄力时间,增加伤害。一技能滑普攻则是释放千鸟千本进行远程攻击。
3、二技能千鸟刀共计两段,第一段迅速冲刺刀斩,第二段蓄力冲刺斩,有无敌帧。第一段技能后摇接普攻会追加原地千鸟流。第二段技能后摇接普攻会追加普攻3a斩击。
4、一技能接二技能任意一段可以释放组合技,使用千鸟锐枪抓取敌方并持续进行雷击。
5、奥义雷遁麒麟,使用豪龙火之术喷向空中,然后汇聚雷遁麒麟攻击,造成大量伤害,可以破霸体。
1、多位角色可以自由选择来对战,非常还原的招式将会给你带来全新的体验。
2、流畅的连招会给你最棒的战斗过程,不一样的道具物品将给你对战乐趣。
3、每个角色都有独特的技能机制可以使用,有趣的连招会给你带来全新的战斗体验。
虽然作为火影同人作品,而且采用像素风格设计,但是玩法涵盖却能够较真实呈现火影决斗场玩法,作为闲暇之余训练及体验不一样的像素风横版决斗场玩法,是一款不错的选择。
v1.29
更新内容
1、新增限时巅峰强者角色:宇智波带土【忍界大战】、宇智波佐助【鹰小队】(在强者商店中解锁,并可以在各个玩法中使用,仅当前版本有效)。
(平衡性限制:巅峰角色的血量减少30%)
2、乱入角色:有马贵将【枭】。
3、角色优化:面麻、大筒木桃式、宇智波佐助【须佐能乎】。
无尽试炼:
1、敌方血量减少。
2、250层以后金币奖励增加2>>3。
3、困难人机启用层数降低,80>>50。
忍界大战:
1、佩恩六道副本天道佩恩超血量减少。
2、白绝战场副本外道魔像血量减少。
强者对战:
1、新增强者形态角色:宇智波佐助【鹰小队】、大筒木桃式、千手柱间【秽土转生】。
2、强者对战血量增幅修改为30%。
功能优化:
1、右上角新增显示版本号显示便于反馈bug。
机制调整:
1、移除绿保护显示,黄保护以后角色不再弹地。
2、新增黄保护以后伤害衰减的效果,奥义不受保护值影响。
面麻:
1、一二技能动作素材优化。
2、一技能特效全面优化。
3、奥义表现效果优化。
大筒木桃式:
1、新增巅峰强者形态。
2、普攻、组合技、奥义、受击动作、秘卷通灵、移动素材优化。
宇智波佐助【须佐能乎】:
1、普攻、一技能动作素材优化,特效优化。
2、二技能2段机制修改,移除摇杆机制,点按黑炎会自动追踪范围内目标炸开,滑普攻黑炎从自身位置爆炸。
3、优化普攻和一技能移动中使用手感。
宇智波佐助【鹰小队】:
1、新增巅峰强者形态。
2、优化部分受击动作素材。
千手柱间【秽土转生】:
1、新增巅峰强者形态。
2、修复6豆奥义砸拳特效丢失的bug。
佩恩【天道】:
1、一技能距离减少。
三代风影:
1、一技能不释放2段的冷却减少6S。
2、一二技能长按冷却减少1S。
v1.27
更新内容:
1、新角色:鹰佐。
2、乱入角色:Sans【传说之下】。
3、新秘卷:裂炎弹。
4、新通灵:鹰。
5、乱入通灵:骷髅骑士。
6、角色优化:面麻。
玩法更新(对战):
1、新增强者人机,强者对战。
双方可以选择巅峰强者角色进行玩家本地对战或对战人机,目前只有有强者形态的角色会得到强化,后续各角色的强者形态将逐渐完善。该模式下所有角色血量默认*150%,替身冷却-3S。
2、目前有强者形态的角色:白绝、疾风鸣人、阿尔托莉雅·潘德拉贡、三船、千手扉间【秽土转生】、宇智波止水【须佐能乎】、鬼鲛、面麻、波风水门【百战】、佩恩【天道超】、宇智波斑【秽土转生解】、宇智波带土【虎皮】、三代风影、艾【青年】。
强者挑战:
1、新增强者:三船、千手扉间【秽土转生】、鬼鲛。
(强者死二:一技能强化为无限飞雷神,二技能直接为组合技,飞雷神标记时间延长到8s)
(强者鬼鲛:通灵鲨鱼攻击范围增加,普攻强化为涡轮钻,一技能强化为释放3个跟踪鲨鱼,二技能强化为连续跳跃2次,可以略微调整y轴)
(强者三船:格挡消耗能量减少,格挡回复量增加,受击若满能量条会消耗2格能量条脱身反击,半血回复能量,各项数值提升)
无尽试炼:
1、敌方总体攻击下调,第一层从原来的初始1倍攻击修改为初始0.5倍攻击。
2、中祝福:无限火力:-9%技能冷却>>-8%技能冷却,增加上限限制,至多减少80%技能冷却。
功能优化:
1、修复图鉴中部分角色显示不全的问题。
2、为有强者形态的角色在图鉴中添加描述。
平衡调整:
散:
1、冷却减少:25S>>23S。
斩空破:
1、优化攻击范围。
电击术:
1、略微增加水平追踪范围。
面麻:
1、普攻、一技能特效全面优化。
2、优化奥义背景贴图,增加木叶村场景,略微增加奥义伤害和范围。
3、子技能二修改位置为子技能一。
迪奥【世界】:
1、修复世界异常移动的bug。
2、子技能时停无敌持续时间减少。
3、死亡吸血期间增加无敌,复活判定范围增加。
4、二技能若自身处于受击状态,世界不再打出最后一段攻击。
5、修复奥义金刚体失效的bug。
6、普攻伤害及浮空高度降低,减少1a僵直。
赤瞳:
1、子技能格挡消耗能量调整为1格。
2、奥义烧血上限回调:30%>>50%。
阿尔托莉雅·潘德拉贡:
1、强化普攻速度增加,剑气飞行速度和距离增加。
2、二技能突进距离增加。
3、释放一技能自身移速会提升一段时间,一技能长按风飞行距离增加,增加攻击速度。
斩月虚白:
1、普攻技能位移距离优化,技能滑普攻后撤斩修改为普攻判定技能体。
2、部分攻击增加无敌帧。
黑土:
1、修复点击秘卷通灵导致形态异常的bug。
鬼鲛:
1、修复点击秘卷通灵导致潜水持续异常的bug。
蝎【绯流琥】:
1、短按奥义冷却时间缩短为8s,释放需要消耗1奥义点。
2、一二技能伤害略微降低。
千手柱间【木叶创立】:
1、一技能木龙生成位置前移。
2、奥义持续时间减少0.3s。
3、略微降低普攻伤害。
波风水门【秽土转生】:
1、修复二技能盖帽螺旋丸冷却和能量增加异常的bug。
2、新增一技能连段过程中金身二技能可瞬至地面抓取攻击。
3、修复影分身插标与本体冲突bug,可以放心让影分身普攻或者放一技能插标了。
4、优化命中斩击音效。
5、削弱普通二技能身后判定,增加一技能前摇并增加长按窗口。
波风水门【百战】:
1、新增4a下拉普攻可以进行飞雷神连段。
2、子技能插标消耗能量减少,使用二技能瞬移至苦无位置后会回收该苦无。
3、子技能闪光可瞬身次数减少,闪光持续时间减少。
4、修复使用影分身后会存在未消亡的飞雷神印记。
宇智波止水【须佐能乎】:
1、短按奥义攻击范围调整,中段可以也命中地面目标了。
2、普攻3-4a后摇时可以使用二技能打断后摇了,5a攻击速度加快。
3、略微降低一技能伤害。
4、能量恢复速度略微降低。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化2a位移。
佩恩【天道超】:
1、技能范围和伤害略微增加。
2、奥义1段伤害增加,长按2段伤害减少,但是后续全程抓取。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、优化2-3a衔接手感。
2、修复子技能有时可以打断奥义的bug。
3、二技能身后判定增加,二技能冲刺伤害降低。
角都:
1、二技能1段炸气不再具有无敌帧,移速增加时间缩短:1.5s>>1S。
2、减少3a僵直(前3a依旧保留无限平推,不是bug)。
三船:
1、图鉴增加3a上下拉摇杆可以切换一技能为不同形态的机制描述。
2、普攻最后1段,组合技后一技能将重置为默认形态。
3、组合技一心斩命中能量回复略微减少,未命中将不再生成剑气。
4、修复一技能形态切换有时异常的bug。
5、二技能格挡次数减少:10>>5,滑普攻后格挡解除,空中二技能消耗能量调整为地面释放一致。
大筒木舍人:
1、略微降低普攻和子技能伤害。