建立你的工厂击退敌人
Mindustry,中文译名像素工厂,一款管理资源的塔防游戏,玩家将从零开始收集资源建造炮塔和工厂来抵挡敌人的进攻。在Mindustry里有很多资源等你去使用,丰富的建筑将等你去修建,各种各样的策略计谋可以让你去使用,丰富的蓝图等你去自由创造来使用,不断建立更多的工厂来坚持到最后吧。
1、游戏里主要的目标就是发展,获得资源,建造防御与军队。一局游戏通常由以下几个部分组成,分别是物品、液体、建筑、单位、地形。物品也就是建造时使用的资源,在地图里会有矿脉产生,使用钻头可以挖取资源,不同的矿脉需要不同等级的钻头。液体和物品一样,也属于一种资源,只不过和物品不同。
2、建筑就是你可以放置的东西,也是你蓝图可以框起来的东西,可以看做我的世界中的方块,有实体,可以拆除和建造。建筑从面板上可以分为10类,分别是炮塔、挖掘、物品运输、液体系列、电力系列、防御、工厂、兵厂、功能性建筑、逻辑。
3、单位由兵厂生产出来,需要材料,一般情况下子弹无限,除非地图作者设置单位有子弹上限。大的分类中可以分为三种,分别对应三个基本兵厂:陆军,空军,海军。单位可以按照顺序进入单位重构工厂进行升级,一共五个级别。
4、地形也可以理解地图,是玩家无法更改的,只能在创作地图是进行编辑,不同的地形会有加成或削弱。比如抽水机这个建筑在泥土这个地形上有100%的加成,就是双倍效果,但如果将其放在陨石坑地形上,效率为0%,甚至无法放置。矿脉也属于地形,是无限的,不会因为挖掘而减少。
1、在游戏主界面点击加入游戏
2、然后点击下方的添加服务器按钮。
3、之后输入你的地址点击确定就可以创建服务器。
4、然后等待其他玩家加入你的服务器就可以一起游玩了。
1、蓝图,就是建造建筑的蓝本,简单来说就是将一些已经建好的建筑保存。要打开蓝图,在主界面点击数据库,然后点击蓝图就可以查看保存的蓝图了。
2、想要制作蓝图就需要先修建好建筑,然后点击右下方的这个按钮,之后找到你想保存的蓝图拖动出一个框把他框上。
3、然后左侧会出现一些按钮,第一个是保存,第二个是取消,第二排的是改变蓝图的大小。点击保存后输入蓝图的名称,点击确定就可以保存了。
4、保存完毕后就可以在数据库中看到自己的蓝图了,如果想要在游戏里使用点击蓝图按钮,然后点击地图上的空地,之后消耗材料就可以制造了。
1、有各种建筑可以让玩家来选择去修建,不同的建筑会有不一样的效果将等你去使用。
2、各种资源材料需要你去合理分配使用,每一个建筑都会消耗不同的材料。
3、多种游戏模式将等你去选择游玩,不同的模式会让你体验到不一样的游玩乐趣。
游戏玩起来很有趣,可以使用的资源非常多,玩起来也比较有趣,能体验到的内容很丰富,你会感受到不一样的乐趣。
v8-official-157
修复固定单兵单位不采矿的问题
v8-official-156.2
修复了Steam上蓝图缩略图空白的问题
修复了处理器中等待时间未正确保存的问题
修复了多项数据修补器(大概是CP吧?)错误
修复了服务器内存占用漏洞
修复了日文字体显示异常的问题
修复了多种语言(如中文)未以等宽字体显示的问题
修复了移动端部分界面布局/重叠问题
优化了建造预览的渲染
更新了大量塞普罗区块投稿地图
启用了安卓端动态护盾与行星大气层效果(默认开启)
将助推飞行改为动作而非指令
改进了地图界面的筛选选项
为维修/重建单位新增了“守卫”姿态
新增了3x3画板方块
新增了画板图像导入/导出选项
新增了移动端暂停建造按钮
新增了“标记位置”按钮(桌面端按P,移动端三击屏幕/双击全屏小地图)
新增了同步其他玩家建造队列的功能
新增了移动端屏幕顶部/底部留边设置
新增了单位工厂延迟启动规则(塞普罗战役中默认启用)
新增了可使用ID下标的插件标签变体,防止闪烁
新增了Littoral Shipyard区块
新增了冰冻森林额外的新手教程