每局都有不一样体验
我不是魔王,是鸟兀工作室开发的一款肉鸽弹幕射击闯关游戏,玩家将作为魔王化身击败各种敌人完成冒险。在游戏中有上千种构筑可以让你去游玩体验,随机获得的各种天赋可以让你组合成不同的流派,每一局的房间和路线都是随机生成的,你可以自由选择不同的路线分支来选择前进方向,进入不同的房间消灭里面的敌人获得奖励,不断击败更多的敌人完成你的冒险。
1、在冒险界面点击上方的多人游戏按钮进入联机界面。
2、在联机界面点击创建房间按钮,创建好房间后你可以切换关卡的难度和章节。
3、将房间号发给你的好友,让他在联机界面输入房间号,然后点击加入房间就可以进入房间一起游玩了。
1、进入游戏后点击开始冒险按钮开始游玩。
2、点击开始冒险后玩家可以选择操控的角色和使用的武器,以及想要挑战的章节关卡和难度。
3、正式开始后左边控制角色的移动,角色会自动攻击出现的敌人,消灭敌人后可以获得金币。
4、当坚持一定时间后就可以通关,通关后可以选择一项强化来增强自己的角色。
5、选好强化后会进入商店,在商店里你可以消耗金币购买武器或者强化技能。
6、离开商店后你需要选择不同的前进路线,每条路线上的事件类型都是不同的。
7、不断前进消灭更多的敌人,击败最终的boss就可以通关。
1、1000+构筑机制,无限组合。对纯数值成长的体验说No!
2、随意自由组合流派,相互联动游戏机制,激烈的化学反应保证每局游戏体验绝不重复!
3、玩家可根据自身需要自由选择路线分支,宝箱房,挑战房,稀有天赋待你找寻,使你的构筑更加强力!
v0.9.0.2
一,美术优化:
1、所有武器技能额外效果明显化;
2、战斗内转场动画更新优化;
3、转场图片质量优化;
4、Boss出场立绘图片质量优化;
5、商店空置位置新增“锁”效果;
6、新增双人位置标识;
7、商店内无尽模式下,下一关icon会显示Boss关卡;
8、通关角色、武器的侵蚀标记样式改为"星星";
9、部分地图优化;
二,体验优化:
1、新增"商店魔王推荐";
2、新增“黑色”转场设置;
3、新增召唤物数量属性显示;
4、Boss血量数值显示优化;
5、放弃战斗现在也会被记录;
6、"灵魂钱币"改为"钱币","灵魂力"改为"灵魂";
7、新增“剧情对话”设置开关;
8、新增“重玩本天”功能;
9、新增"镜头跟随速度"档位;
10、新增"路线画板"功能;
11、每秒生命恢复显示小数点;
12、图鉴中显示能力来源;
13、新增设置“受击无敌”功能,可以根据自身游玩习惯按需开启;
14、新增设置“受伤显示”和“恢复显示”开关;
15、新增设置选项“高性能模式”,如果有过于卡顿的玩家可以尝试开启;
16、新增设置“武器通关记录合并”,玩家现在可以自行选择是要按照单个角色还是全部角色来显示武器通关记录;
17、新增“第一天无限刷新”功能,可以根据自身游玩习惯按需开启;
18、现在战斗中能力icon也可以像图鉴那样显示类型角标;
19、现在可以在属性面板中查看"幸运草、潜力点和古神低语";
20、新增"删除已有天赋、能力"的功能,如战斗中可以删掉手快误拿、或对自身有害的物品;
21、每日结束界面新增路线显示、玩家金币灵魂显示,玩家在每日结束后可以更清晰地做出策略选择;
22、新增“图鉴搜索”功能,玩家可以在图鉴界面任意输入关键词来搜索物品;
23、新增“美化黑边”设置,在非16:9的屏幕下可以通过图像代替纯黑色显示;
24、新增失败时离开冒险二次确认框,避免玩家手误没能复活重试;
25、摇杆改为“固定摇杆”模式,可在设置里自定义位置。
三,战斗调整:
1、角色冲刺体力消耗100->50,所有角色默认可以连续2次冲刺;
2、祝福不再锁定50上限,可无限获取,每增加1点侵蚀即可获得1点祝福;
3、侵蚀现在默认上限锁定为70,不再允许增加。如果是极限硬核玩家想挑战自己,可以在设置里解除侵蚀上限;
4、每局开始将自带2次免费刷新次数;
5、开始标签专精的最后一档可以无限加成,标签数量再多也不会浪费;
6、新增商店点击看板猫有概率施舍钱币,可无限触发;
7、每天结束后获得短暂无敌时间;
8、部分高速类型小怪移动速度降低;
9、部分远程类型小怪的子弹速度降低;
10、挑战关卡中,弹幕挑战和大部分挑战敌人移动速度下调;
11、其他平衡性数值调整;
四,BUG修复:
1、未全解锁的情况下,进主界面会异常卡顿的问题修复;
2、宝箱兔女郎无法多次生成的问题修复;
3、修复每日结算时金币数量为小数的问题;
4、修复武器技能进化时刷新不生效的问题;
5、修复跟Boss对话时重玩本天卡住的问题;
6、其他已知Bug修复。