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活下去

活下去

游戏类型:
角色扮演
游戏大小:
264.54M
更新时间:
2026-06-25 09:33:45
版本号:
9.39
运营商:
成都黑骑士网络科技有限公司
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收集资源活下去

简介 信息 相关 推荐

活下去,末日题材的文字生存冒险游戏,玩家将作为一名幸存者在这个末日世界里只有生存,在活下去里有很多的地点可以探索,非常多的NPC角色可以互动来交易物品,各种任务目标可以让你自由选择完成,不断收集更多的材料来制作物品,完成各种任务生存下去吧。

活下去新手攻略

1、新手玩家不要选简单模式,简单模式是删减版,商人不出售高阶武器,且少了1位NPC。并且简单模式会刷高阶怪物,但你没高阶武器打不过,这就是不选简单模式的原因。

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2、污染区的位置很重要,建议在地图中间,初始安全屋在污染区内就不用搬家。如果污染区在中间,初始安全屋在旁边,没进圈也没关系,离得稍远的,就要等毒镰搬家公司出现后再搬到污染区里去,代价是食物,新手就拿泡面换。当然,如果你是非酋,污染区隔着很远,就删档重建。

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3、前期搜索区域是很重要的,前期污染区范围小,搜刮下非污染区的就行,如果刷出了有污染区的,如污染区Lv.1食品店那么就一定要去搜刮,污染区的物资是很富的。前期搜刮食物可以在食品店搜刮,材料可以在工厂、五金店搜索获得。

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4、防具前期没什么大作用毕竟前期丧尸攻击不高,血量低大多都没有近身的机会,为了以防万一可以制作加厚的服装、加厚手套,不过作用并不大,毕竟到了中期就要装备全面升级了,前期浪费这些物资造衣服简直就是浪费,减缓了前期的发展。武器可以用前期神器钉枪,不仅制作简单,而且子弹非常常见是钉子前期就能大批量制作。

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5、新手抽天赋建议抽新手天赋箱200信用点一个,一次可得5个相同的天赋碎片,抽的差不多新手天赋箱里的天赋都Lv.1了,就可以抽战斗天赋箱,天赋抽取顺序为战斗→属性→生存。最主要的生存天赋是谈判专家、汽车收藏家、拾荒者、寻宝者。最主要的属性天赋是生命提升、体力提升,如果是炼狱模式,建议加上耐寒、耐热。最主要的属性天赋是行动迅速、枪械精通、战斗技巧、杀戮技巧,如果用盾的可以加上盾牌精通、格挡技巧,如果脸黑命中率低,可以加上专注技巧。

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活下去商人兑换攻略

1、米莲妮:售卖材料,喜爱食物。前80天每次交易刷出,高密板和精致齿轮就可以交易,后期刷出高密板和碳板or碳板和精致齿轮就可以交易。

2、斯蒂芬邹:售卖武器,药品,防具,喜爱丧尸血液、酸性血液。前50天可以买blt子弹,rpg子弹,50-169天多换一个音爆震撼弹。

3、爱德华:售卖食物,喜爱贵重品,建议交易咖啡和水。

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活下去SG血清攻略

1、制作SG血清需要3碳板、3精密电子零件、3黄导线、1基础核酸操作装置、1基础实验计算芯片、1基础数据记录硬盘。

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2、来到主界面后一共五种材料,红色圈是必须要有的材料,没有就无法工作,白色圈是次要。左边是批量生产sg药剂的材料,右边是提高生产成功率以及减少生产时间。做异变入侵任务时,会获得血清蓝图,千万不要导入血清实验台,因为捡到的蓝图一般成功率不高,而且导入蓝图会大量损耗主要材料存储硬盘的耐久。

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3、做血清时需要用到异变血液αβγδε、RNA调和剂I型II型、新城任务实验试剂奖励。制作时左边放入血液,右边放入rna试剂,然后会根据你放入的血液数量、等级显示你能造出多少级的sg药剂。当左边放入血液后,右边病毒比例会变成百分之百,需要放入rna试剂调和,直到病毒比例为0时才可以进行实验。

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4、实验开始后有时间限制,点击下方数字使中间的数字清零,可以视作红数字为正数,蓝数字为负数,点击下方数字则将点击数加入中间的数字,然后要使中间数字(基数)清零。需要完成四次清零才能完成实验。这里有个小技巧,因为时间限制,可以先截屏,然后切后台,慢慢计算,算好了切屏回去完成实验。

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5、实验完成后可以获得蓝图,此时的蓝图一定要导入,导入后的蓝图在下次制作时不需要进行实验,直接使用蓝图可以制作sg药剂了。

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活下去游戏亮点

1、丰富的场景可以让玩家自由去探索,各种各样的事件会给你带来不一样的生存体验。

2、更多的任务将等你去选择完成,丰富的模式会为你带来最刺激的游玩过程。

3、非常多的材料可以让你去选择使用,更多的挑战会让你体验到最棒的游玩过程。

活下去游戏点评

难度分级合理,循序渐进,剧情模式给新手玩家入门游戏,无尽模式给休闲玩家体验游戏,炼狱模式给大佬玩家挑战游戏,战棋模式给骨灰玩家征服游戏,剧情模式新手玩家了解游戏的基本操作。首先说难度,游戏本身不难,很多时候要动脑,我没有试过零天赋战棋,不过我以前试过零天赋炼狱普通,零天赋除了更肝之外,完全是能玩的。其次是官方态度,官方的态度很棒,每次修复的BUG,有什么新内容都写的清清楚楚,玩家说啥他是真听。

更新日志

v3.39

一、战棋模式通过基因生成野兽

1.基因简介

-基因由大类片段与细分基因组成

-现有45个基因片段,181 种基因

-基因分b隐性,u不表达,d显性三类

-生物基因由种族和随机算法分配,并非拥有全部基因

2.新增225种生物天赋,可提供属性加成,由基因等解锁

3.新增生物技能姿态,由天赋解锁

4.野兽掉落规则调整

-掉落物类型、数量由基因决定

-新增羽毛等生物特色掉落道具

5.野兽投放匹配基因和天赋的随机变动强度

6.优化五维图属性显示逻辑,数值强弱展示更直观

7.优化宠物破坏家具计算规则,野兽、宠物均可破坏家具

8.新增探索点:街边宠物店,动物园

9.玩家已解锁宠物页面,新增基因、天赋展示

10.EA模式底层数据重构,旧存档失效需重新创建

二、麻醉玩法

1.使用带昏迷伤害的武器攻击生物可累积昏迷值

-累计值可使生物进入昏迷(区别旧版眩晕)

-昏迷未苏醒时可用捆绑绳进行捆绑

-后续版本开放生物搬运回安全屋、互动交流、出售等拓展玩法

2.多款武器、道具新增昏迷伤害属性

3.新增生物专属昏迷血条与对应 buff

4.生物昏迷值积累、消退功能

5.新增配件:简易吹嘴、小型钝头配重块

6.近战武器零件解锁 “敲后脑勺” 攻击姿态,部分近战配件附带昏迷伤害

7.新增自制麻醉药剂、麻醉箭、麻醉射针、5.56口径麻醉弹等道具

8.警棍、铁管、射钉枪适配麻醉玩法调整

9.新增麻醉道具制作配方

10.武器店探索点可产出简易吹嘴、小型钝头配重块

11.加尔,贾斯汀新增麻醉类道具售卖

12.旧版本异常产出的麻醉箭等道具统一转换为BugCode凭证

三、战棋模式功能调整

1.窝棚增加饲养员日志

2.新增宠物锁定,锁定宠物不能被遗弃

3.宠物派遣新增目的地

4.新增唤醒、背起、拖拽气泡交互

5.怪物详情页增加捆绑、麻醉操作入口

6.新增大地图队伍列表

7.探索点开车外出,列表显示当前场景中所有队友

8.野兽兽栏更名为简易牢笼,功能暂不开放

9.独立食槽、交流、登记、情绪系统、猎货收购等功能暂不开放

10.临时关闭动物类熟练度、动物图鉴

四、商城优化

1.黑券商城改名为累充福利商城,功能不变

2.累计充值福利更名为累计充值福利清单

3.累计充值福利清单增加New新内容提示

4.充值页面新增福利预览展示

5.增加充值后获得商品和福利的详细展示

五、美术资源优化

1.统一优化怪物、野兽、宠物头像资源

2.野兽按强度分级,搭配差异化双眼、身体特效的立绘

3.重新绘制了盗贼团立绘

4.野兽不同性别增加了对应的立绘

六、功能优化

1.优化枪膛换弹操作

2.无尽炼狱遇怪界面新增自动前进、自动战斗、战斗加速选项

3.旧仿生侦查鼠更名仿生攻城鼠,强度不变,仅由巨兽召唤,新增仿生侦查鼠、残破仿生侦查鼠,二者不掉落碳纤维金属板

4.修改了仿生攻城鼠、阿萨辛、攻城巨兽死亡时自爆的伤害

5.新增两种全新仿生鼠对应的熟练度条目

6.三种侦查鼠自爆时,可以正确地对附近单位造成伤害

7.优化肯特委托扫荡结算展示

8.优化订单恢复、冒险者任务提示文本

9.活跃福利领取增加3秒冷却时间

10.无尽炼狱模式中午马·马面的据魂鞭攻击时有几率施加燃烧效果

11.优化大地图加载

12.设置界面新增找回丢失车辆功能

13.优化战棋模式通用属性界面

14.地图块资源优化

15.道具描述优化

16.仓库配件分类删除武器皮肤标签,无道具的分类自动隐藏

17.调整怪物视觉、听觉、嗅觉探测区间数值

18.载具礼包支持邮件寄送

19.地下车库车位新增装修功能

20.下调战棋部分道具拆除时长

21.停车场道具饱食数据修正

七、问题修复

1.若干bug及问题修复

游戏信息
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  • 当前版本9.39
  • 游戏语言中文
  • 系统要求需要支持安卓系统5.2以上
  • 是否收费免费(游戏内购买项目)
  • 包名com.dksgames.survive
  • MD5c8e952157a6e0227f0095a2553c0bb28
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