文明之火,生生不息,愿火种为您指引方向!
火种协定是一款科幻背景的策略冒险游戏。游戏中玩家将扮演“火种”的成员之一,回收那些埋藏在荒野的遗物以及找回文明遗产。游戏主打回合制战棋玩法,每一步玩家都有足够的思考时间,如何布局显得十分重要,你会面对各种危机以及突发事件,为玩家带来十足的挑战。
礼包码:维护0408
礼包内容:超核心*50
礼包截止至:2026-04-14 23:59
1、目前,游戏有三个流派: 枪手、机甲、虫海。顾名思义,枪手靠枪械,机甲靠能量,虫海分裂虫虫。流派奠定了一局游戏的拿卡方向,如果卡牌不能适配职业,就会无法发挥真正威力。
2、举例,机甲流。思路为: 电池+变送+机甲。拿错卡等于什么都没做,自然得玩完。机甲电涌是最简单的流派了,即: 电池+护援+变送= 成型。保证卡组质量后,游戏难度瞬间下降。
3、举例,虫海。配卡思路是召虫,分裂,叠伤。所以,虫群 = 召虫+分裂+输出,其他卡收益略低。
4、举例,枪手。配卡思路同样是叠伤,切武器突突突。
5、其次,是游戏机制。游戏场景为末日,所以走路有污染,污染可以通过打怪和商店购买从而降低。污染值满,人消亡。
6、游戏指引,指引是商店和boss循环。直接秒boss,而萌新可以打野怪,+右下角选择天赋后再打。
7、D牌,D牌分两种: 一种是拿卡,一种是拿遗物。卡是主动技能,遗物是被动技能。主动技能拿强化卡,多次强化后秒boss。而被动,枪手围绕枪,比如玩守财奴、快慢机玩切枪等。机甲选能量,能量魔方、能量反送机等。虫群吃装备,拿通用被动即可。通用被动: 加点和抽卡。
8、改造,一般带屏障/节能/扩容。
9、装备。枪手洗加伤,虫群洗死亡,机甲通用即可。通用: 拿牌/加点/视野。
1、牌库构筑玩法
从公共牌库中不断构筑与强化个人牌库,更讲究随机性与卡牌取舍。
2、策略战棋要素
回合制策略战棋,认真思考你的走位与行动。
3、随机趣味常伴
随机地图、事件与奖励,每次探索都会充满新鲜感。
4、英雄角色养成
职业特色天赋系统,丰富英雄角色等待你的招募。
5、多人竞技模式
在混乱战场中一决高下,斩获火种继承者的荣誉。
游戏框架不错,但是缺少一个让人兴奋的点。无论是玩法还是剧情上,都有种差了口气的感觉,属于很适合没事玩玩,但忙起来就想不起它的感觉。如果厂商设计时可以更大气更完善一些就好了。再就是希望支持离线模式,哪怕是仅限于部分功能也好。
v1.3.294
新卡池开放预告
开放时间:2026-04-09 00:00 ~ 2026-04-15 23:59
开放卡池:尤利安的咆哮、天性解放、沃尔夫冈的战勋、天罚降临、巴克豪斯的巢穴
*特别提示,所有英雄均可在通关特定地图后免费获取,具体可前往“图鉴-英雄”处查看~
新增 活动副本“林中险棘”、任务“险棘清剿”、商店“能量分析中心”
副本开放时间:2026-04-09 10:00 ~ 2026-04-22 03:00
任务开放时间:2026-04-09 10:00 ~ 2026-04-29 03:00
商店开放时间:2026-04-09 10:00 ~ 2026-04-29 03:00
新增 14日签到活动“踏林越险”
开放时间:2026-04-09 03:00 ~ 2026-04-29 03:00
新增 协同调查活动任务“共斗指令”
开放时间:2026-04-09 10:00 ~ 2026-04-29 03:00
新增 限时消耗超核心活动“超核心残响”及相关礼包
开放时间:2026-04-09 10:00 ~ 2026-04-29 03:00
限时推荐礼包:限时芯片礼包、限时十连抽、限时三十连抽、限时五十连抽、自选卡牌礼包
超核心礼包:限时活力礼包、限时能源礼包、自选改造礼包 、自选改造(净化)、自选改造(小)、自选改造(大)