准备好在因为怕疼只能无敌中享受一场轻松的放置割草冒险了吗?这款游戏专为那些寻求轻松游戏体验的玩家设计。你的角色会自动战斗,让你可以轻松享受游戏,无需担心复杂的操作或长时间的投入。
1、玩家会自动攻击敌人,消灭敌人会获得金币
2、玩家点击悟人可以获得生肖力量,每一种生肖的力量都不相同
3、消灭精英怪可以获得钻石,消耗钻石可以进行升阶,提升出极品装备的概率
1、放置玩法:游戏采用放置玩法,玩家无需持续操作,角色会自动进行战斗,适合忙碌或需要休息的玩家。
2、轻松割草:游戏设计为轻松割草,玩家可以享受快速击败敌人的快感,无需担心复杂的操作或策略。
3、不累不肝:游戏强调轻松体验,避免了传统游戏中的高强度投入,让玩家可以在不累不肝的情况下享受游戏。
1、不伤手不伤脑:游戏设计简单直观,避免了复杂的操作和策略思考,适合所有年龄层的玩家。
2、凑羁绊:玩家可以通过收集和搭配不同的角色,形成羁绊,增强战斗力,面对成群的敌人。
3、面对敌人:游戏中有大量的敌人等待玩家挑战,玩家需要合理搭配角色和羁绊,享受战斗的乐趣。
在游戏中,你可以通过收集和搭配不同的角色,形成羁绊,增强你的战斗力。面对成群的敌人,你需要策略性地组合你的角色,发挥他们的最大潜力。
1.1.4
1.增加新系统:凝神(重生35次后解锁,默认不显示图标,在解锁双修系统后才会显示凝神图标)
2.木60效果由“奥义伤害提升至4倍”增强为“奥义伤害提升至8倍”
3.刀基础奥义伤害由“每级35%奥义伤害”增强为“每级70%奥义伤害”
4.刀60级效果额外增加“旋风斩的伤害半径增加50%”
5.枪基础普攻伤害由“每级70%伤害”增强为“每级100%伤害”
6.枪30级连击概率由45%增强为55%
7.枪60级连击伤害累乘系数从1.4倍增加至1.45倍
8.弓15级额外攻击由造成一半伤害增加至全额伤害
9.弓30级效果额外增加“弹射时有18%概率优先弹射向BOSS”
10.弓60级效果由原来的“弓的攻速翻倍,且弹射时有25%概率优先弹射向BOSS”,增强为“弓的攻速翻倍,且弓的额外攻击敌人数提升至5人”
11.杖基础奥义伤害由“每级70%奥义伤害”增强为“每级80%奥义伤害”
12.杖15级效果由“敌人血量每少1%,伤害就提升1%”增强为“敌人血量每少1%,伤害就提升2%”
13.杖30级效果由“将敌人血量削减至80%”增强为“将敌人血量削减至75%”
14.杖60级效果由“敌人血量每少1%,伤害提升效果增加至5%”,增强为“敌人血量每少1%,伤害提升效果增加至6%”
1.1.1
1.降低悟道开启需要的重生次数(从24降低到18)
2.降低悟地、天、道升阶需要的重生次数
3.设置中增加“BOSS出场时清空场上小怪”开关设置
4.炼魂增加全部重置按钮,方便快速全部清空
5.降低悟道开启需要的重生次数(从24降低到18)
6.降低悟地、天、道升阶需要的重生次数
7.设置中增加“BOSS出场时清空场上小怪”开关设置
8.炼魂增加全部重置按钮,方便快速全部清空